1.四人游戏是真人游戏?
一个或四个人的聚会游戏。
1.递牙签
每个参与游戏的人抽一张扑克牌,然后按照打牌的顺序依次坐下。拿着最小(或最大)扑克牌的人第一个,把牙签含在嘴里,依次传给下一个人的嘴。不要掉了。注意不要借用手或任何工具来帮忙。掉了,自然要受到惩罚。传来传去,游戏还没完。半撅着牙签,继续抽扑克,坐新顺序,然后下一轮送...继续撅着半边嘴...然后噘嘴...越来越刺激。
2、王者游戏
首先,每个人都被分配了一个号码。然后,一个人被选为国王。国王可以下令做任何事情,比如1号和3号接吻。有时候,是两个男人在接吻。接龙,第一个人说你好,第二个人说你好,漂亮亮,第三个人说你好,漂亮亮,亮晶晶。
3.我爱你VS无耻
这听起来有点“暧昧”,但其实是一个练习反应的好游戏。规则:大家坐成一圈,规定只能对你左边的人说“我爱你”,对你右边的人说“不要脸”。两个人只能连续聊三次。一旦有人说错了话,就会受到惩罚。亮点:游戏到了一定速度,反应跟不上的人往往会有“我……不要脸”或者“不……我爱你”等经典的“告白”。4人派对游戏,4人派对游戏真人游戏。
第二,四人派对游戏是真人玩的
1.蹲下
将参与者分成四堆以上,每堆手拉手形成一个圆圈,用颜色或数字给每堆命名,任意指定一堆萝卜开始统一蹲下,同时念出单词,再指定其他萝卜做同样的动作,目标一致,以此类推,但不能马上引用回来。通过一个例子说明了这一点。红、白、黄、紫四堆萝卜。白萝卜先蹲。蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲。”看完,白萝卜手指都指向胡萝卜堆。胡萝卜就要开始蹲着喃喃自语了,然后可以指定下一个,但是不能是白萝卜。
2.两只小蜜蜂
发音:两只小蜜蜂,在花丛中飞翔,飞翔...动作:两人面对面,(1)手臂上下展开,兰花指;(2)、双手呈手掌形状放在胸前*飞行;(3)、手锤剪刀布;(4)、胜利者伸手打了一巴掌,说“啪啪”;输的人唱“啊啊啊”;不输不赢,同时用嘴唇做一个吻。输赢:根据反应速度,输的人罚一个程序。
万向登录3.一只青蛙
参与者围成一圈,面向中心。主持人念“一”,下一个人顺时针念“只有”,然后是“绿”、“蛙”、“跳”、“水”、“中”、“扑通”;然后“两只青蛙跳进水里扑通”...诸如此类。那些跟不上节奏或者犯错的人将会受到惩罚。
1.官兵抓贼。
道具:四张小纸片,上面写着“官、兵、捕、贼”四个字。
玩法:叠四张纸,参与游戏的四个人每人抽一张。画“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜测是谁拿着“贼”字,猜错的人要受到惩罚。猜中“官”字的人来决定怎么罚,抽到“兵”字的人来执行。
2.真实和冒险。
道具;一副扑克牌。
玩法:抽卡选的人要选真心话或者大冒险。真实是指在场的任何人提出任何问题,都必须如实回答。一次大冒险就是被这里的人指示做一件事。
2.10个人的团队游戏有哪些?
春季适合十人左右玩的游戏:
1.人民的椅子
人体椅是一个非常有趣的互动游戏,不需要任何道具,非常适合户外春游。游戏让大家在不可思议的情况下实现了团队与个人的完美结合,告诉大家团队离不开任何人,每个人都要找到自己的存在价值。
比赛规则:所有队员围成一个圈,把手放在前面同学的肩膀上,听从教练的指挥。每个队员慢慢坐在后面同学的大腿上,然后大家跟着教练喊口号,比如齐新齐心协力,勇往直前。注意:如果人数较多,也可以分组比赛,看哪组能坚持更久。获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。
2.河上的桥
过桥过河是一项非常有趣的户外游戏,可以培养团队协作能力、战略战术,也可以训练团队内部的协调能力。
道具:砖多,好找,替代品多。
游戏规则:每个队员站在起点,每组分配5块砖,起点距离终点30米;四个人用五块砖,从终点开始,脚不能着地。看哪一对先到达终点。
3.袋鼠跳跃
袋鼠跳是一个非常有趣的户外趣味游戏,可以进行接力赛,也可以锻炼大家的团队合作和协调能力。
道具:包包
游戏规则:起点到终点的距离设为20米;每个队员分成两组,一半在起点,一半在终点,每组起点人员发一个包;比赛开始后,第一个人必须迅速把包放在腿上,然后背着包像袋鼠一样跳到终点的队友身边;到达终点后,队友立即完成包包,用同样的方法跳回起点,这样来回跳,直到所有队员都做了一次袋鼠;最先完成的队伍获胜。
4、十人九尺
十人九尺是一个有趣的户外游戏。通过游戏,可以体现团队成员之间的合作和信任,锻炼大家的团队协作和协调能力。
道具:绳子
游戏规则:10个人站成一排,男女最好分开,否则容易摔倒;把两个人相邻的腿扶在一起;教练喊开始后,大家一起跑到终点,用时最短的队获胜。
5、通过呼啦圈
穿越呼啦圈是一项非常好玩的团队游戏,特别适合各种场合的娱乐比赛。人越多越好玩。
人数:每组10人
游戏规则:每队10人手拉手站成一排,不限男女顺序(人多的话也可以安排一男一女);比赛开始前,市场第一人手持呼啦圈;开始后,在保持每个玩家手不动的前提下,可以用任何方法(注意:必须经过每个玩家)越过呼啦圈,直到对方手到,再反过来回到第一个玩家手里。所有队伍根据时间的快慢来决定名次。
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